من Tribalwars Wiki AE
اذهب إلى: تصفح، ابحث

مهمات القبيلة

في كل اسبوع سيحصل اللاعبون على مهمة بشكل عشوائي للحصول على هيبة اضافية. كل واحدة من هذه المهام تنقسم الى 3 انجازات. اللاعبون سوف يحصلون على المهمات كايقونة كما هي المهمات العادية. هذه المهمات ستعطي المهمات المنفردة لكل لاعب وليس للقبيلة ككل

Levels icon.PNG



بينما جميع اهداف المهمات محدودة, الهدف سيعتمد على معدل الوت اللذي مكث فيه اللاعبون في العالم

Levels aufgabe.PNG



لكل انجاز يصل له اللاعب سوف يحصل على هيبة فورا بعد الوصول له. اذا وصل اللاعب لكل الانجازات, يجب عليه الانتظار للمهمة القادمة للقبيلة. القبيلة سوف تكافئ بالهيبة عند انتهاء المؤقت الخاص بالمهمة. واللذي سوف يحسب بناءا على متوسط التقدم لكل لاعب. شريط التقدم يحسب بالانجازات التي وصل اليها لاعبون القبيلة. اللاعبون اللذين لم يشتركوا ستحب لهم "0"

Skills fortschritt.PNG



كيف تقرا الصورة:

  • تقدم القبيلة بين 1 و 2: المتوسط لاعضاء القبيلة يكون بين 1 و 2 (مشابه للانجازات الاخرى)
  • تقدم القبيلة 2: المتوسط لكل لاعبين القبيلة يساوي بالضبط 2.
  • بناءا على ذلك اذا لم يصل المتوسط لكل اللاعبين الى الانجاز الاول , لن تحصل القبيلة على اي هيبة.

رجاءا تذكر: الانجازات لكل مهمة تعتمد على وقت اللاعب اللذي يلعب بالعالم. اذن اللاعب يمكنه الحصول على انجازات مختلفة حاليا هناك 6 مهمات للقبيلة والتي سوف تتفعل بشكل عشوائي

المهمة الشرح معلومات
تدريب وحدات (السكان) درب وحدات باي من قراك للوصول الى الهدف بالمهمة
  • قادة الفرسان والنبلاء يتم حسابهم ايضا
  • الوحدة تحسب فقط عند انتهاء تدريبها
اهزم الوحدات (السكان) اهزم وحدات (بحسب السكان) في الهجوم او الدفاع
  • الهجوم على قراك سوف يحسب سواءا بالهجوم او الدفاع
اصرف الموارد اصرف موارد باي مكان باللعبة للحصول على هذا الانجاز
  • الافعال: تدريب جنود, تدريب نبلاء, تطوير المباني, تدريب قادة الفرسان,صقل العملات الذهبية. كل هذا سيتم حسابه بعد انتهاءه
  • الافعال بالسوق:
    • التجارة مع تاجر القرية
    • قبول عرض بالسوق
    • بيع نقاط للمصرف
    • الموارد المتاجرة مع اللاعبين الاخرين ستحصب بعد وصولها
  • العناصر التي تعمل على انهاء البناء او التدريب لن تحسب
الهجوم على البربر (على الاقل 20 سكان) مهاجمة البربر , يجب ان يحتوي الهجوم على الاقل 20 سكان
  • التجسس سوف يحسب
  • يجب ان يصل الهجوم لكي يحسب
  • لا يجب ان تنجوا الوحدات من الهجوم
نهب الموارد انهب الموارد من القرى الاخرى -
تطوير المباني يمكنك بناء المباني في المبنى الرئيسي
  • لكي يحسب امر البناء يجب ان ينتهي.

قيم انجازات المهمات سوف تزيد باستمرار وسوف تتوقف عند الوصول الى 52 اسبوع.