العوالم المعمرة

من Tribalwars Wiki AE
اذهب إلى التصفح

يبدو أن سكانك قد أهلكتهم الهجمات المتكررة , وقد وجدوا خطة لكي ينتقلوا بسلام إلى أرض جديدة . أنهم يتذكرون قريتهم القديمة وسينقلونها إلى أرض جديدة حيث سيكونون محميين من هجمات جيرانهم الكبار .


إعدادات العوالم المعمرة

  • قائد الفرسان متاح.
  • رماة الأسهم متاحة.
  • أنظمة الحداد بسيطة.
  • نظام الأكاديمية العملات الذهبية .


الانتقال للعوالم المعمرة

  • تبدأ بآخر قرية تم احتلالها منك.
  • يتم الاحتفاظ باسم القرية.
  • يتم تعيين مستوى الأكاديمية إلى 1 إذا كانت الاكاديمة تتبع نظام الحزم قبل الانتقال.
  • سيتم تعيين مستويات الحداد إلى 1 في حال اختلف نظام الحداد.
  • يتم نقل القرى كما كانت وتبدا بمخازن ممتلئة.
  • يتم تعيين الأعلام هي أيضا على القرية بالعالم الجديد.
  • تنتقل معك خصائص العضوية الخاصة.
  • يتم نقل العملات الذهبية التي تم صقلها.
  • القرى الرئيسية لا يمكن احتلالها.
  • لن تستقبل هجمات من اللاعبين الأعلى منك بـ 20%.
  • الكثير من القرى البربرية لتقوم بنهبها.
  • رماة السهم و فرسان السهم سيكونوا متاحين لتدريبهم.
  • يمكنك الهجوم على اللاعبين عندما تكون نقاطهم ما بين 80% إلى 120 % من نقاطك .


كيف تستطيع الوصول للعوالم المعمرة

سيكون بامكانك الإنتقال لأحد العوالم المعمر بعد أن يتم احتلالك بأحد العوالم العادية , سوف يظهر لك خيار بجانب اعادة المحاولة في هذا العالم كما هو موضح بالصورة في الأعلى .

إذا تم احتلالك , سيكون بامكانك نقل قريتك القديمة إلى العالم المعمر في خلال 48 ساعة القادمة من احتلالك .


معلومات أخرى

  • لن تتأثر دورة العوالم العادية بالعوالم المعمر.
  • الطريقة الوحيدة للدخول للعوالم العارضة ان يتم احتلالك بأحد العوالم العادية.
  • حماية للاعبين الجدد من هجمات النشطين.